約 1,331,215 件
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LV 呪文名 魔Lv ビLv 侍Lv 範囲 属性 ダメージ、効果 備考 1 ファイアボール 1 1 1 敵単体 火 1-16のダメージを与える 1 スリープ 1 1 1 敵1G 無 一定確率で睡眠 1 セルフアーマー 1 1 1 自分 無 AC-2 1 アブソーバー 1 1 1 自分 無 ダメージ1回軽減、レベルにより軽減値上昇 2 チリングタッチ 4 5 5 敵単体 氷 10-30のダメージを与える 2 ファイアウォール 4 5 5 敵1G 火 1-16のダメージを与える 2 スロウ 4 5 5 敵単体 無 行動速度を下げる 2 アイデンティファイ 4 5 5 常駐 無 敵が常に確定名で表示、街に戻るまで持続 3 サンダーボルト 8 9 10 敵単体 雷 15-40のダメージを与える 3 シャドウウォール 8 9 10 敵1G 闇 10-30のダメージを与える 3 アイスストーム 8 9 10 敵全 氷 1-16のダメージを与える 3 スタン 8 9 10 敵単体 無 一定確率で行動キャンセルさせる ターンの最初に発動 4 シャドウアロー 13 14 16 敵単体 闇 20-60のダメージを与える 4 フレイムウォール 13 14 16 敵1G 火 15-40のダメージを与える 4 アイスウォール 13 14 16 敵1G 氷 15-40のダメージを与える 4 ヘビィ 13 14 16 敵単体 無 行動速度を大幅に下げる 5 ファイアブラスト 18 20 22 敵単体 無 50-120のダメージを与える 5 ブリザードウォール 18 20 22 敵1G 無 20-60のダメージを与える 5 セルフガード 18 20 22 自分 無 AC-4 5 リターン 18 20 22 パーティ 無 街に帰還する 6 ディープフリーズ 24 26 29 敵単体 氷 80-180のダメージを与える 6 ボルカニックウォール 24 26 29 敵1G 火 50-120のダメージを与える 6 サンダーストーム 24 26 29 敵全体 雷 20-60のダメージを与える 6 アスフィクシエイト 24 26 29 敵単体 無 低階層のモンスターを即死させる、不死には無効 7 ライトニングブラスト 30 32 36 敵単体 雷 100-200のダメージを与える 7 ダークネスウォール 30 32 36 敵1G 闇 80-180のダメージを与える 7 ワープ 30 32 36 パーティ 無 解放したエレベーターにワープする 7 スタンウォール 30 32 36 敵1G 無 一定確率で行動キャンセルさせる 8 シャドウスマイト 38 - - 敵単体 闇 120-400のダメージを与える 8 サンダースパークー 38 - - 敵1G 雷 100-200のダメージを与える 8 ナルバースト 38 - - 敵全体 無 80-180のダメージを与える 8 ウィッシュ 38? - - ? ? ? 没データ
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階層:B11F 階層:B12F 階層:B13F 階層:B14F 階層:B15F 階層:B16F 階層:B17F 階層:B18F 階層:B19F 階層:B20F 宝箱 階層:B11F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 ガーゴイル 魔法生物 686 48 いのちをふきこまれたもの 耐呪文 コロシブスライム 魔法生物 800 56 どろどろしたもの 追加毒 スパルトイ 不死 600 42 がいこつのようなすがた スケルトンウォリアー 不死 856 44 ソウルイーター 悪魔 944 56 しにがみ 耐呪文、追加沈黙 トロールチャンピオン 巨人 1800 48 きょじん ファイアードレイク ドラゴン 2400 70 ドラゴン ファイアーブレス フェアリー 亜人 600 28 スリープ、ホーリーアロー、シャドウウォール ラミア 亜人 570 34 けもののようなひとかげ ワータイガー 亜人 534 37 けもののようなひとかげ 追加毒 階層:B12F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 アルプ 動物/不死 606 34 ちいさなけもの イビルアイ 不死 1600 105 しょうたいふめいのそんざい 耐呪文、追加恐怖シャドウウォール、ダークブレス ウェブスピナー 不死/昆虫 3300 198 スリープ、ミドルヒール コロシブスライム 魔法生物 800 56 どろどろしたもの 追加毒 サムライ 人間 833 46 かたなをもつおとこ 逃走、スリープ、シャドウウォール シャーマン 人間 950 35 チリングタッチ、ファイアウォール スピリット 魔法生物 950 53 追加恐怖、追加麻痺、シャドウウォール ソウルイーター 悪魔 944 56 しにがみ 耐呪文、追加沈黙 チュウニン 人間 1120 46 くろしょうぞくのおとこ 追加首切り ナイト 人間 740 42 よろいをきたおとこ ファイアードレイク ドラゴン 2400 70 ドラゴン ファイアーブレス マスタービショップ 人間 780 30 サイレンス、ホーリーアロー ラミア 亜人 570 34 けもののようなひとかげ ワータイガー 亜人 534 37 けもののようなひとかげ 追加毒 ストラングラー 種族:幻獣 HP:1180~1250? EXP:15000 GP:1120 耐雷、追加毒、追加麻痺、耐状態異常ALL 攻撃力が非常に高いので(数10~200ダメージ)、前衛はHP200以上を維持するように心がけよう。 物理攻撃とLV5以上のダメージ呪文攻撃を併用すると戦闘が楽になる。 フィーンド(騎士の像) HP:1200? EXP:10000 GP:700 シャドウアロー 同名の雑魚敵と同じパラメータではなく、攻撃力や最大HPは高く設定されている。 階層:B13F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 アルプ 動物/不死 606 34 ちいさなけもの イビルアイ 不死 1600 105 しょうたいふめいのそんざい 耐呪文、追加恐怖シャドウウォール、ダークブレス インキュバス 悪魔 4000 210 ファイアブラスト、ブリザードウォール ウェブスピナー 不死/昆虫 2300 177 ミドルヒール オークロード 亜人 1000 60 サッキュバス 悪魔 2000 84 サイレンス、ホーリーブラスト スピリット 魔法生物 950 53 追加恐怖、追加麻痺、シャドウウォール バシリスク 魔法生物 2400 147 きみょうなどうぶつ 追加石化 ライフスティーラー 不死 1500 70 追加病気 ロック 動物 2500 168 きょだいなとり ヴァンパイアバット 不死 3500 140 はばたくいきもの 追加麻痺、追加レベルドレイン 階層:B14F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 アサッシン 人間 くろしょうぞくのおとこ 追加首切り アークメイジ 人間 ローブをきたひとかげ シャドウアロー、アイスウォール インキュバス 悪魔 4000 210 ファイアブラスト、ブリザードウォール オークロード 亜人 1000 60 サイクロプス 巨人 2200 88 きょじん サッキュバス 悪魔 2000 84 サイレンス、ホーリーブラスト サムライ 人間 833 46 かたなをもつおとこ 逃走、スリープ、シャドウウォール ダーククルセイダー 人間 1014 53 よろいをきたおとこ サイレンス、パワーヒール ナイト 人間 740 42 よろいをきたおとこ バシリスク 魔法生物 2400 147 きみょうなどうぶつ 追加石化 ピットフィーンド 悪魔 4500 245 あくま 耐呪文、追加首切り、ファイアブラスト マスターシーフ 人間 830 39 かわのよろいをきたおとこ マミー 不死 1016 56 やつれたすがた 追加病気 ライフスティーラー 不死 1500 70 追加病気 ロック 動物 2500 168 きょだいなとり 階層:B15F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 アースジャイアント 巨人 2200 97 きょじん 耐呪文 エアージャイアント 巨人 2150 98 きょじん 耐呪文 サイクロプス 巨人 2200 88 きょじん ダークライダー 悪魔 1500 91 よろいをきたおとこ 耐呪文、ファイアブラスト、ブリザードウォール バンシー 不死 1755 85 やつれたすがた ピットフィーンド 悪魔 4500 245 あくま 耐呪文、追加首切り、ファイアブラスト マミー 不死 1016 56 やつれたすがた 追加病気 ワイト 不死 2106 87 あやしいひとかげ 追加麻痺、ファイアブラスト、ブリザードウォール ワイバーン ドラゴン 8800 380 ドラゴン ファイアーブレス ドール(コルネットのイベント戦闘) 種族:幻獣 ボレールキマイラ 種族:幻獣 HP:1500~1800? EXP:27300 GP:1400 耐状態異常ALL 受けるダメージは数10~100程度。 この階層に出現する巨人に苦戦しないパーティならば力押しで倒せる。 階層:B16F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 アサッシン 人間 くろしょうぞくのおとこ アースジャイアント 巨人 2200 97 きょじん 耐呪文 ウィルオーウィスプ 魔法生物 4000 187 ふわふわしたもの 耐呪文 エアージャイアント 巨人 2150 98 きょじん 耐呪文 オーマイバニー 動物 1200 56 ちいさなけもの 逃走、追加首切り グレイブミスト 不死 1714 80 あやしいひとかげ 追加麻痺 ゴーゴン 幻獣 6000 280 きみょうなどうぶつ 追加石化 ソードマスター 人間 1340 67 よろいをきたおとこ 逃走 ダーククルセイダー 人間 1014 53 よろいをきたおとこ サイレンス、パワーヒール ダークライダー 悪魔 1500 91 よろいをきたおとこ 耐呪文、ファイアブラスト、ブリザードウォール ハイプリーステス 人間 2000 70 ほういをきたひとかげ 逃走、サイレンス、パワーヒール ハタモト 人間 1333 67 かたなをもつおとこ 逃走、ファイアブラスト、ブリザードウォール バンシー 不死 1755 85 やつれたすがた マスターシーフ 人間 830 39 かわのよろいをきたおとこ ミスリルゴーレム 魔法生物 9500 280 きょじん ワイト 不死 2106 87 あやしいひとかげ 追加麻痺、ファイアブラスト、ブリザードウォール ワイバーン ドラゴン 8800 380 ドラゴン ファイアーブレス 階層:B17F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 イグ 幻獣 1477 78 はいずるもの 追加暗闇 ウィルオーウィスプ 魔法生物 4000 187 ふわふわしたもの 耐呪文 オーマイバニー 動物 1200 56 ちいさなけもの 逃走、追加首切り ガスドラゴン ドラゴン 4710 240 ドラゴン 耐呪文、追加毒、ダークブレスブリザードウォール、ファイアブラスト グレイブミスト 不死 1714 80 あやしいひとかげ 追加麻痺 ソードマスター 人間 1340 67 よろいをきたおとこ 逃走 ゴーゴン 幻獣 6000 280 きみょうなどうぶつ 追加石化 ナイトゴーント 幻獣 980 60 しょうたいふめいのそんざい 追加暗闇 ナイトストーカー 不死 3000 90 しょうたいふめいのそんざい 追加レベルドレイン バーサーカー 人間 675 242 けもののようなひとかげ ハイプリーステス 人間 2000 70 ほういをきたひとかげ 逃走、サイレンス、パワーヒール ハタモト 人間 1333 67 かたなをもつおとこ 逃走、ファイアブラスト、ブリザードウォール ミスリルゴーレム 魔法生物 9500 280 きょじん ラングスイル 不死 1750 77 ローブをきたかげ ロッティングコープス 不死 1963 100 追加麻痺 ※らせんのカギ入手後に行けるようになる場所はB18F相当。 階層:B18F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 イグ 幻獣 1477 78 はいずるもの 追加暗闇 オウネシフォラス 幻獣 1650 65 けもののようなひとかげ ガスドラゴン ドラゴン 4711 240 ドラゴン 耐呪文、追加毒、ダークブレスブリザードウォール、ファイアブラスト クリッピングクロウ 魔法生物 2285 90 しょうたいふめいのそんざい 仲間呼び ジョウニン 人間 2100 86 くろしょうぞくのおとこ 追加首切り シームルグ 動物 15000 490 きょだいなとり ソードマスター 人間 1340 67 よろいをきたおとこ 逃走 ダイミョウ 人間 1777 77 かたなをもつおとこ ファイアブラスト、ブリザードウォール ナイトストーカー 不死 3000 90 しょうたいふめいのそんざい 追加レベルドレイン ナイトゴーント 幻獣 981 60 しょうたいふめいのそんざい 追加暗闇 ハイプリーステス 人間 2000 70 ほういをきたひとかげ 逃走、サイレンス、パワーヒール ハイプリースト 人間 2000 84 ほういをきたひとかげ サイレンス、パワーヒール ハタモト 人間 1333 67 かたなをもつおとこ 逃走、ファイアブラスト ラングスイル 不死 1750 77 ローブをきたかげ リビングアーマー 魔法生物 1600 70 いのちをふきこまれたもの ロッティングコープス 不死 1963 100 追加麻痺 +※強敵:見たくない人は注意 エウレル 種族:悪魔 HP:4100~4300? EXP:36000 GP:1750 追加沈黙、追加麻痺、状態異常耐性 ブリザードウォール、リカバー+1、トキシックベイパーズ エウレルからの攻撃で受けるダメージは数10~数100程度。 前衛は装備を固めないと一撃で即死する。 戦闘が長期化すると後衛はHPや状態異常を回復するだけになってしまう。 攻撃系アクティブスキル、Lv7以上のダメージ呪文、連携攻撃を交えながら戦おう。 階層:B19F モンスター名 種族 EXP GP 不確定名 特徴、備考 イフリート 悪魔 7000 210 きょじん 耐呪文、耐火、ファイアーブレス キメラ 幻獣 5800 210 きみょうなどうぶつ 火耐性、ファイアーブレス キャリアー 不死 1734 70 やつれたすがた ジン 悪魔 7000 210 きょじん 耐呪文、耐氷、アイスブレス ヒドラ ドラゴン 18000 150 ドラゴン 追加麻痺 マンイーター 幻獣 2166 88 レイス 不死 5775 238 あやしいひとかげ 追加麻痺、追加恐怖 階層:B20F +※ラスボス?:見たくない人は注意 ノーライフキング 種族:不死 HP:5200~5400? EXP:39000 GP:1960 追加恐怖、追加麻痺、状態異常耐性 ライトニングブラスト、パープルボム ノーライフキングからの攻撃で受けるダメージは100~数100程度。 さらに、追加恐怖や追加麻痺などの状態異常になる。 僧侶系呪文のコンプリートヒールが役に立つ。 攻撃系アクティブスキル、ディープフリーズ、連携攻撃を交えながら戦おう。 宝箱 罠の解除に失敗するとミミックとの戦闘になり、倒すと宝箱の中身が入手できる。 ミミック HP:200~300? EXP:4000 GP:420 ハンターミミック HP:500~600? EXP:6000 GP:700
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名前 値段 AC 能力 装備職業 入手場所 くつ 60 -1 なし ALL 初期装備モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ かわのくつ 160 -2 なし 戦僧盗侍ロ忍レ モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ みすぼらしいくつ 580 +1 呪い ALL B04F敵ドロップ すねあて 690 -3 なし 戦僧侍ロ忍 B03F宝箱(エレベーター開通後)B04F敵ドロップ フェザーブーツ 960 -3 行動順上昇 ALL B04F敵ドロップ がんじょうなすねあて 1380 -4 なし 戦僧侍ロ忍 B07F敵ドロップB10F敵ドロップ ちせいのスリッパ 2800 -4 INT+3 ALL B12F敵ドロップ(金箱) しゅんそくのくつ 2900 -4 AGI+2 ALL B12F敵ドロップ(金箱)B15F敵ドロップ ふらつくくつ 2950 +1 呪い ALL B16F敵ドロップ かいりきのブーツ 3000 -5 STR+2 戦僧侍ロ忍 B16F敵ドロップ あなのあいたブーツ 4200 +1 呪い ALL B19F敵ドロップ こんじきのすねあて 4500 -6 なし 戦僧侍ロ忍 B19F敵ドロップ たいかブーツ 5300 -5 耐火 ALL B21F敵ドロップ(金箱)B23F敵ドロップ ゴムブーツ 5300 -5 耐雷 ALL B21F敵ドロップ(金箱)B23F敵ドロップ たつじんのすねあて 5400 -7 なし 戦僧侍ロ忍 B23F敵ドロップ(金箱)B24F敵ドロップ けがわのブーツ 5900 -6 耐氷 ALL B24F敵ドロップ だいちのすねあて 6500 -8 なし 戦僧侍ロ忍 B26F敵ドロップ けっかいのくつ 6700 -7 耐マヒ 耐石化 耐ドレイン ALL B26F敵ドロップ ダイヤモンドブーツ 10000 -9 耐呪文 歩行回復 戦侍ロ B26F敵ドロップ
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宝箱 戦闘に勝利すると、敵が持っていた入手できることがある。敵が全て逃走しても宝箱を入手できる。 宝箱には罠が仕掛けられていることが多く、罠を外さす開けると様々なペナルティが発生する。 盗賊、レンジャー、忍者は罠の種類を調べたり、外すことに適した職業である。ただし100%ではないので解除に失敗した場合はサーチで罠の種類を調べなおしたりすると良い 上記3つ以外の職業でも罠調査、解除はできなくはないが正答率や解除率は著しく低い。 宝箱は4種類あり、木<銅<銀<金の順に入手できるアイテムの質が向上する。 スキル「トレジャーハンター」セット時に起こるミッションバトルをクリアすることで宝箱のグレードが上がる。1つの条件につき1段階上がる。ミッション内容の難易度が関係するかどうかは不明 24Fあたりで、トレジャーハンター能力がさらにアップする「かいとうの鎧(盗賊専用)」が手に入るので、盗賊の転職に関しては計画を吟味の上で行うこと。 罠の一覧 罠 対象 罠の効果 出現場所 石弓の矢 単独 ダメージを受ける B01F~B19F B21F~B26F 毒針 単独 毒に冒される B01F~B19F B21F~B26F 爆弾 全員 ダメージを受ける B01F~B19F B21F~B26F 毒ガス 複数 毒に冒される B03F~B19F B21F~B26F 亡霊の手 単独 ダメージを受ける B06F~B19F B21F~B26F 強制送還 パーティ 町に戻される。中身は入手できない B08F~B19F B21F~B26F におい袋 パーティ しばらくの間モンスターに遭いやすくなる B08F~B19F B21F~B26F テレポーター パーティ 同じ階のどこかへワープする(場所固定?)。中身は入手できない B08F~B19F B25F~B26F 悪魔の目玉 複数 石化する B14F~B19F B21F~B26F 警報 パーティ 戦闘に入る B16F~B19F B21F~B26F 死の接吻 複数 ランダムで即死する B19F B21F~B26F ミミック - ミミックとの戦闘に入る B11F~B14F ハンターミミック - ハンターミミックとの戦闘に入る B15F~B19F キラーミミック - キラーミミックとの戦闘に入る B21F~B25F デスミミック - デスミミックとの戦闘に入る B26F
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名前 値段 ダメージ 回数 能力/追加ステータス 装備職業 入手場所 アックス 390 1-25 1 両手 戦侍ロ B01F敵ドロップ こわれたおの 580 0-1 1 呪い ALL B02F敵ドロップ ハチェット 900 1-35 1 両手 クリティカル 戦侍ロ B03F敵ドロップ(金箱)B04F敵ドロップ ヘビィアックス 1360 1-40 1 両手 戦侍ロ B04F敵ドロップ(金箱)B06F敵ドロップ ぎんのおの 6000 1-20 1 両手 対不死 戦侍ロ B10F敵ドロップ シャイニングアックス 2400 1-40 2 両手 光属性 戦闘使用可(ホーリーウォール) 戦侍ロ B10F敵ドロップ(金箱)B11F敵ドロップ グレートアックス 2900 1-45 2 両手 戦侍ロ B12F敵ドロップ(金箱) ちまみれのおの 3500 0-1 1 呪い ALL B15F敵ドロップ きんのおの 20000 1-20 1 両手 戦侍ロ B16F敵ドロップ(金箱)B18F敵ドロップ かなしみのおの 4400 0-1 1 呪いAC+10 ALL B19F敵ドロップ エーシアーブレード 5200 1-55 2 両手 氷属性 戦闘使用可 戦侍ロ B21F敵ドロップ デスアックス 5700 1-61 2 両手 闇属性 リジェネマイナス 戦侍 B24F敵ドロップ もえさかるおの 5900 1-64 2 両手 火属性 戦闘使用可 戦侍ロ B24F敵ドロップ だんざいのおの 6400 1-68 2 両手 対巨人 対幻獣 オートキル 戦侍ロ B24F敵ドロップ(金箱)B26F敵ドロップ ダイヤモンドアックス 6800 1-70 2 両手 SP「STR上昇」 追加毒AC-5 戦侍ロ B26F敵ドロップ
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名前 値段 効果、説明 入手場所 きずぐすり 50 味方1人のHPを10~25程度回復するポーション。 モーダマス商店初期販売 こうかなきずぐすり 1000 味方1人のHPを40~80程度回復するポーション。 モーダマス商店初期販売 とっこうやく 10000 味方1人のHPを完全に回復するポーション。 B21F宝箱(X9Y13)B24F宝箱(X10Y9)B26F敵ドロップ どくけし 200 味方1人の毒状態を回復するポーション。 モーダマス商店初期販売 きつけぐすり 1000 味方1人の麻痺状態を回復するポーション。 B01F敵ドロップ のどあめ 1000 味方1人の沈黙状態を回復するポーション。 B06F敵ドロップ てんがんやく 15000 味方1人の暗闇状態を回復するポーション。 B26F敵ドロップ じゅうなんざい 15000 味方1人の石化状態を回復するポーション。 B26F敵ドロップ ばんのうやく 15000 味方1人のすべての状態状態を回復するポーション。 B22F宝箱(X0Y11)B24F宝箱(X17Y11)B26F敵ドロップ メイジポーション1 15000 味方1人の魔法使い系呪文のすべての呪文レベルの使用回数を1回復するポーション。 B20F宝箱(X13Y0)B26F敵ドロップ メイジポーション2 15000 味方1人の魔法使い系呪文のすべての呪文レベルの使用回数を全回復するポーション。 B25F宝箱(X5Y4)B26F敵ドロップ プリポーション1 15000 味方1人の僧侶系呪文のすべての呪文レベルの使用回数を1回復するポーション。 B20F宝箱(X13Y4)B26F敵ドロップ プリポーション2 15000 味方1人の僧侶系呪文のすべての呪文レベルの使用回数を全回復するポーション。 B25F宝箱(X18Y5)B26F敵ドロップ アルケポーション1 15000 味方1人の錬金術師系呪文のすべての呪文レベルの使用回数を1回復するポーション。 B20F宝箱(X17Y4)B26F敵ドロップ アルケポーション2 15000 味方1人の錬金術師系呪文のすべての呪文レベルの使用回数を全回復するポーション。 B25F宝箱(X4Y17)B26F敵ドロップ スキルポーション1 15000 味方1人のアクティブスキルのすべてのスキルレベルの使用回数を1回復するポーション。 B21F宝箱(X9Y9)B22F宝箱(X11Y4)B26F敵ドロップ スキルポーション2 15000 味方1人のアクティブスキルのすべてのスキルレベルの使用回数を全回復するポーション。 B25F宝箱(X17Y18)B26F敵ドロップ てんいのまきもの 300 街へ帰還することができる魔法の札。一部の階層では効果がない。 モーダマス商店初期販売B08F,B09F,B12F敵ドロップ エリクサー 25000 すべての状態異常を回復し すべての使用回数を全回復する。 B26F宝箱(X0Y6)B26F宝箱(X4Y14)B26F宝箱(X1Y17)B26F敵ドロップ そうきゅうのリボン 1000 明るい青色をしたリボン。閉ざされた部屋へ入るために必要らしい。ただし、一度使用すると消滅する。 B26F敵ドロップ レッドフラスコ 10 錬金術師系呪文を使用する際に必要な試薬。 モーダマス商店初期販売 ブルーフラスコ 20 錬金術師系呪文を使用する際に必要な試薬。 モーダマス商店初期販売 グリーンフラスコ 50 錬金術師系呪文を使用する際に必要な試薬。 モーダマス商店初期販売 イエローフラスコ 100 錬金術師系呪文を使用する際に必要な試薬。 モーダマス商店初期販売 パープルフラスコ 150 錬金術師系呪文を使用する際に必要な試薬。 モーダマス商店初期販売 レッドビーカー 200 錬金術師系呪文を使用する際に必要な試薬。 モーダマス商店初期販売 ブルービーカー 250 錬金術師系呪文を使用する際に必要な試薬。 モーダマス商店初期販売 グリーンビーカー 300 錬金術師系呪文を使用する際に必要な試薬。 モーダマス商店初期販売 イエロービーカー 350 錬金術師系呪文を使用する際に必要な試薬。 モーダマス商店初期販売 パープルビーカー 400 錬金術師系呪文を使用する際に必要な試薬。 モーダマス商店初期販売
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名前 値段 ダメージ 回数 能力/追加ステータス 装備職業 入手場所 グレートソード 400 5-8 2 両手 戦ロ B01F敵ドロップ おもたいつるぎ 580 0-1 1 呪い ALL B02F敵ドロップ バスタードソード 600 7-10 2 両手 戦ロ B03F敵ドロップ クレイモア 1200 8-12 3 両手 戦ロ B04F敵ドロップ(金箱)B06F敵ドロップ さばきのつるぎ 1600 11-15 3 両手 雷属性 追加スタン 戦ロ B08F敵ドロップ こんしんのつるぎ 2000 13-20 3 両手STR+3 VIT-3 戦ロ B02F宝箱(X13Y13) ツヴァイハンダー 2500 15-25 3 両手 戦ロ B10F敵ドロップ(金箱)B12F敵ドロップ まがまがしいつるぎ 3600 0-1 1 呪い ALL B15F敵ドロップ フレイムタン 4200 15-21 3 両手 火属性 追加スタン 戦侍ロ忍 B19F敵ドロップ サザンライトブレード 4500 7-15 8 両手 氷属性 対人 追加マヒ 戦ロ B21F敵ドロップ ドラゴンスレイヤー 5000 18-30 3 両手 対竜HP+40 戦ロ B21F敵ドロップ(金箱)B24F敵ドロップ くるしみのつるぎ 5600 0-1 1 呪いHP-20 ALL B21F敵ドロップ(金箱)B24F敵ドロップ オーディンソード 9000 20-30 3 両手 光属性 対不死 対悪魔 対人 戦ロ B26F敵ドロップ ダイヤモンドブレード 10000 28-38 3 両手 SP「VIT上昇」 追加沈黙AC-5 戦ロ B26F敵ドロップ
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名前 値段 ダメージ 回数 能力/追加ステータス 装備職業 入手場所 ロングソード 200 2-7 2 なし 戦侍ロ忍 初期装備モーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ ブロードソード 260 3-7 2 なし 戦侍ロ忍 宝箱のチュートリアルモーダマス商店初期販売B01F敵ドロップ なまくらなけん 400 0-1 1 呪い ALL B02F敵ドロップ シミター 500 2-9 2 なし 戦侍ロ忍 B01F敵ドロップ(金箱)B02F敵ドロップ きりさきのけん 600 2-6 3 なし 戦侍ロ忍 B04F宝箱B04F敵ドロップ ファイアソード 960 2-9 4 火属性 戦侍ロ忍 B04F敵ドロップ(金箱)B06F敵ドロップ アイスソード 1200 3-14 4 氷属性 戦侍ロ忍 B08F敵ドロップB10F敵ドロップ サンダーソード 1600 4-16 4 雷属性 戦侍ロ忍 B09F敵ドロップB10F敵ドロップ ワースレイヤー 2000 4-15 5 対動物 戦侍ロ忍 B11F敵ドロップ(金箱)B12F敵ドロップ まっぷたつのけん 2500 4-17 6 なし 戦侍ロ忍 B13F敵ドロップ(金箱)B16F敵ドロップ さびついたけん 2600 0-1 1 呪い ALL B15F敵ドロップ エボンシミター 3000 2-22 6 闇属性 毒追加 リジェネマイナス 戦侍ロ忍 B15F敵ドロップ(金箱)B19F敵ドロップ ノーザンライトソード 4200 10-30 2 火属性 対亜人 対人 追加睡眠 戦侍ロ忍 B21F敵ドロップ はこぼれしたけん 4400 0-1 1 呪いLUC=1 ALL B21F敵ドロップ たそがれのけん 4900 4-30 6 闇属性 追加睡眠INT+10 戦侍ロ B23F敵ドロップ めいこうのけん 5000 6-32 6 なし 戦侍ロ B23F敵ドロップ(金箱)B24F敵ドロップ ライトソード 5400 6-34 6 光属性PIE+10 戦侍ロ B24F敵ドロップ(金箱)B26F敵ドロップ エクスカリバー 12000 7-36 6 光属性 対不死 対悪魔 対巨人 ロ B26F敵ドロップ ダイヤモンドソード 12000 8-37 6 SP「STR上昇」 追加スタンAC-3 戦侍ロ B26F敵ドロップ
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僧侶(Pri)の特徴 すべての僧侶系呪文を習得することが出来る。回復呪文のエキスパート。 多少なら前衛でも戦える。 「信心」はクリア後、寺院での復活が信頼できなくなったときに真価を発揮する。それでも失敗する時は失敗するので、なるべく宿屋でのセーブ後に蘇生呪文を使ったほうが安心。 敵の数の暴力で呆気無く倒されやすい仕様のため、後衛に置いたほうがパーティー全体の延命率も高まる。 早いうちに手に入る「いやしのこて」は全体にヒールの効果なので、後衛で防御させるくらいならこれを使っていたほうがマシ(それでも大怪我の前には焼け石に水だが)。 武器は「守護のメイス」など使用効果のあるものを装備した方がよい。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC - - 12 - - - レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 34,650 30 411,600 2 1,050 12 42,000 33 547,050 3 2,625 13 50,400 38 856,800 4 4,725 14 59,850 40 1,010,100 5 7,350 15 70,350 43 1,296,750 6 10,500 16 81,900 50 2,259,600 7 14,175 17 94,500 60 4,359,600 8 18,375 18 108,150 70 6,459,600 9 23,100 19 122,850 80 8,559,600 10 28,350 20 138,600 100 12,759,600 ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が525づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1050,2100,4200,8400,16800になる。 ※Lv51以降は一定の経験値(210,000)でレベルアップする。 習得スキルの一覧 スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果 ヒールブースト1 500 Lv1パッシブ 3 HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶呪文系のみ』 ディスペル1 500 Lv1アクティブ 3 一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる アンデッドキラー1 500 Lv1パッシブ 7 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 小 レジスト毒&マヒ1 500 Lv2パッシブ 13 毒、麻痺耐性 : 小 応急手当1 1500 Lv2パッシブ 13 一定確率で戦闘終了時に自分のHP回復 : 小 ウィークネス1 1500 Lv2アクティブ 13 モンスター1グループの火・水・雷・光・闇属性の抵抗力を下げる : 小 エターナルトーチ 1500 Lv2パッシブ 17 フルトーチの効果 ヒールブースト2 4500 Lv3パッシブ 23 ヒールブースト1 HP回復呪文の回復量上昇 : 中 『僧侶系呪文のみ』 応急手当2 4500 Lv3パッシブ 23 応急手当1 一定確率で戦闘終了時に自分のHP回復 : 中 ウィークネス2 4500 Lv3アクティブ 23 ウィークネス1 モンスター1グループの火・水・雷・光・闇属性の抵抗力を下げる : 中 レジスト毒&マヒ2 4500 Lv3パッシブ 27 レジスト毒&マヒ1 毒、麻痺耐性 : 中 信心 7500 Lv4パッシブ 31 蘇生呪文成功率上昇 ディスペル2 7500 Lv4アクティブ 31 ディスペル1 一定確率で不死タイプ1体を消滅させる。最上級の不死タイプには通用しない。 最後の祈り Lv5パッシブ 43 パーティが全滅した際、一定確率で自らを灰化し、他の石化・死亡状態を解除する 大地の守り 15000 Lv5アクティブ 43 味方1人の沈黙・睡眠・麻痺・石化を防ぐ 習得呪文一覧 呪文LV 呪文名 習得Lv 範囲 属性 ダメージ、効果 1 ヒール 1 味方単体 光 HPを1-25回復する 1 トーチ 1 常駐 無 しばらくの間ダンジョンが遠くまで見えるようになる 1 キュアスリープ 1 味方全体 無 睡眠を治療する 1 アーマーシールド 1 味方単体 無 AC-2 2 ホーリーアロー 4 敵単体 光 1-16のダメージを与える 2 サイレンス 4 敵1G 無 沈黙させる 2 サーチ 4 宝箱 無 宝箱の罠を高確率で判別する 2 キュアポイズン 4 味方単体 無 毒を治療する 3 ミドルヒール 8 味方単体 光 HPを40-80回復する 3 フルトーチ 8 常駐 無 ダンジョンが遠くまで見えるようになる、街に戻るまで持続 3 キュアパラリシス 8 味方単体 無 麻痺を治療する 3 ホーリーウォール 8 敵1G 光 1-16のダメージを与える 4 ヒールオール 13 味方全体 光 HPを40-80回復する 4 ホーリーブラスト 13 敵単体 光 15-40のダメージを与える 4 ハイアーマーシールド 13 味方単体 無 味方一人のACを4下げる 4 ライフスティール 13 敵単体 闇 1-16のダメージを与える 5 パワーヒール 18 味方単体 光 HPを60-150回復する 5 キュアストーン 18 味方単体 無 石化を治療する 5 リバイブ 18 味方単体 光 HP1で蘇生する、まれに失敗する 5 デス 18 敵単体 無 低階層のモンスターを即死させる、不死には無効 6 ミドルヒールオール 24 味方全体 光 HPを60-150回復する 6 ホーリーストライク 24 敵1G 光 30-90のダメージを与える 6 エスケープ 24 パーティ 無 戦闘から逃げ出し、その階の上り階段にワープする 6 リムーブカース 24 味方単体 無 呪いを治療する、アイテムは消滅する 7 コンプリートヒール 30 味方単体 光 HPを完全に回復し、状態異常も治療する 7 モータルウーンズ 30 敵単体 無 モンスターを瀕死にする 7 ソウルスティール 30 敵単体 闇 20-60のダメージを与える 7 アンチマジック 30 味方単体 無 呪文ダメージを1回だけ反射させる 8 エンジェルブレス 38 味方全体 光 HPを完全に回復する 8 コンプリートキュア 38 味方全体 光 状態異常を治療する 8 リザレクション 38 味方単体 光 HP最大で蘇生する、まれに失敗する
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忍者(Nin)の特徴 殺傷技術に長けた冷酷な職業。敵を一撃で仕留める技術を習得できる。 盗賊ほどではないが、宝箱の罠の解除までこなす。 従来のシリーズと違って無装備状態のAC低下はない。ついでにいうとボスの首もはねてくれない(大半のボスにオートキル耐性があるため) 転職しないと忍者にはなれない。 異常なパラメータを要求されるくせにレベルアップでの能力値の上がりやすさがいまいちなので、転職を繰り返すのが早めに忍者を作るコツ。というより転職をしないでパラメータ条件を満たすのは相当に時間がかかる。早ければ転職3回くらいでなれるだろう。一例。僧侶(魔法とスキルの都合でLv24まで)>盗賊(Lv20まで)>サムライ(スキルの都合でLv31まで)>忍者 じっくり行くならレンジャー(23or27or31)>サムライ(Lv31)>ロード(Lv27)とか。PIEが厳しいかも サムライほど飛びぬけて優秀なスキルはないが、グループ攻撃や攻撃補助、防御系の有用パッシブと粒はそろっている 転職を繰り返すので習得スキル数もセット数上限も上がっているはず。うまく組み合わせていくこと。 盗賊以上に「かくれる」からの派生スキルが多いが「かくれる」自体が最大5回までしか使えないので結局派生スキルも1回の探索で5回までしか使用できない。 スキルマスター、スキルチャージ、スキルポーションなどを使えばすこしはましになるが、前者2つは習得までが面倒なうえにスキル枠を圧迫し、後者は下層でも見つけにくいレアアイテムである…… 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC 25 25 25 25 25 25 レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 37,950 30 450,800 2 1,150 12 46,000 38 938,400 3 2,875 13 55,200 40 1,106,300 4 5,175 14 65,550 43 1,420,250 5 8,050 15 77,050 50 2,474,800 6 11,500 16 89,700 60 4,774,800 7 15,525 17 103,500 70 6,767,200 8 20,125 18 118,450 80 9,374,800 9 25,300 19 134,550 90 11,674,800 10 31,050 20 151,800 100 13,974,800 ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が575づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1150,2300,4600,9200,18400になる。 ※Lv51以降は一定の経験値(230,000)でレベルアップする。 習得スキルの一覧 スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果 キリジュツ1 500 Lv1パッシブ 3 なし 低確率で即死攻撃 忍専用武器で確率上昇 先駆け1 500 Lv1パッシブ 3 なし 行動速度上昇 : 小 ファストアタック1 500 Lv1アクティブ 3 なし 単体攻撃 : 小ダメージ 行動順が早い エンチャントアイス 500 Lv1パッシブ 7 なし 一定確率で氷属性ダメージ追加 ヒューマンキラー1 500 Lv1パッシブ 7 なし 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 小 かくれる 500 Lv1アクティブ 7 なし 攻撃対象にならなくなる 低確率で失敗 鎧通し1 1500 Lv2パッシブ 13 なし クリティカル率上昇 : 小 見切り1 1500 Lv2パッシブ 13 なし 回避率上昇 : 小 ファストアタック2 1500 Lv2アクティブ 13 ファストアタック1 単体攻撃 : 中ダメージ 行動順が早い ポイズンブロウ1 1500 Lv2パッシブ 17 なし バックアタック 1500 Lv2パッシブ 17 なし 戦闘時の奇襲確率上昇 ふいうち1 1500 Lv2アクティブ 17 かくれる 単体攻撃 : 大ダメージ『かくれる』使用中のみ 鎧通し2 4500 Lv3パッシブ 23 鎧通し1 クリティカル率上昇 : 中 ボーンクラッシュ1 4500 Lv3パッシブ 23 なし やみうち1 4500 Lv3アクティブ 23 ふいうち1 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ ヒューマンキラー2 4500 Lv3パッシブ 27 ヒューマンキラー1 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 大 ふいうち2 4500 Lv3アクティブ 27 ふいうち1 単体攻撃 : 特大ダメージ『かくれる』使用中のみ 見切り2 7500 Lv4パッシブ 31 見切り1 回避率上昇 : 中 ボーンクラッシュ2 7500 Lv4パッシブ 31 ボーンクラッシュ1 ふいうち3 7500 Lv4アクティブ 31 ふいうち2 単体攻撃 : 絶大ダメージ『かくれる』使用中のみ やみうち2 7500 Lv4アクティブ 31 やみうち1 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ キリジュツ2 Lv5パッシブ 43 キリジュツ1 一定確率で即死攻撃 忍専用武器で確率上昇 デッドリーストライク 15000 Lv5アクティブ 43 ふいうち3 単体攻撃 : 絶大ダメージ、一定確率で致死毒『かくれる』使用中のみ 分身 15000 Lv5アクティブ 43 なし モンスターの攻撃を引き受けることのある分身を生み出す。